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Author: Chase Shi
Game Bakerygamebakery01gamebakery01@gmail.com Language: zh Genres: Leisure, Technology, Video Games Contact email: Get it Feed URL: Get it iTunes ID: Get it |
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E44 当Dream Job成为过去式:告别拳头后的大厂游戏人
Thursday, 30 July, 2026
申请四年、被拒四年才挤进拳头,做了六年、亲手做出梅尔和彗、还在世界赛决赛台上以裁判身份看着 DRX 夺冠——他几乎把一个玩家能想象的 dream job 都实现了一遍。然后,两天前,他选择离开。这一期,我们请到一位很特别的嘉宾:Cliff,B 站上叫「拳头羽毛」。他从初三那年的暑假第一次点开《英雄联盟》,到亲手把《双城之战》里那颗被弹回去的子弹,变成峡谷里第一个能真正放出来的技能,中间隔了整整十二年。他为了进拳头,从大一申请到大四,被拒了四年;进去之后,在新英雄组做了佛耶戈、梅尔、彗,又转到新模式组做《海克斯大乱斗》;工作之余,他还以志愿者身份当过北美职业联赛的裁判,在决赛台第一视角看着 DRX 一路夺冠。录这期节目时,他刚离开拳头两天。所以这不只是一期「一个程序员怎么做英雄」的技术幕后。我们更想借 Cliff 去聊一个更大的问题:当你拼了四年才进来的地方,成了你的 dream job,你为什么会舍得一次次走出自己的舒适圈、一次次往外走?把热爱变成工作之后,一个开发者又该怎么对抗倦怠、怎么让热情不被熟练和资历耗光?如果你也在做自己热爱的事、或正想进入游戏行业,这一期会给你很多共鸣。🎙️ 本期嘉宾嘉宾|Cliff(B 站「拳头羽毛」) · 前拳头《英雄联盟》游戏程序(新英雄组 / 新模式组) 主播|Chase · Game Bakery 主理人💡 本期亮点「技术上没有做不出来的东西,完全是 cost 的问题」——一个拳头程序员对「引擎太老」论的回应梅尔的「瞬间反弹」最早是程序反补策划,又反过来 inspire 了《双城之战》把爱好做成工作的「诅咒」:看过游戏是怎么开发的之后,再也没法像普通玩家一样享受它全球员工都能志愿当电竞裁判:在决赛台第一视角,听得到职业选手在耳机里聊什么离开一份 dream job 的逻辑——维护 live service 和从零到一做新游戏,是两种 skill set⏱ 时间轴00:02 开场|四年被拒、六年圆梦,然后他选择离开03:01 嘉宾自我介绍|「两天前刚离职」04:04 从初三那个暑假,第一次入坑英雄联盟05:54 拿到面试:撞上拳头十周年、FPX 夺冠06:23 命运的三扇门:为什么「求稳」选了新英雄组16:36 疫情远程实习:从匹兹堡连线洛杉矶18:29 入职第一个项目:破败王佛耶戈的 E 技能23:39 一个英雄要做多久:佛耶戈是「XL」级27:25 梅尔:把《双城之战》的子弹做进游戏30:52 用亚索风墙,做出「瞬间反弹」的原型36:35 彗:最骄傲的作品,和一个字的国服翻译43:15 被全网盯着写代码:bug 与微博热搜45:52 第四重身份:电竞赛事的志愿裁判49:53 热爱变成工作之后,怎么对抗 burnout53:25 从新英雄组到新模式组:一次次走出舒适区55:55 为什么离开拳头1:05:16 快问快答1:11:28 结语:dream job 是终点,还是关卡?📮 听友互动如有任何节目反馈,或想加入听友群,请添加微信:gamebakery01 更多内容,欢迎关注微信公众号:GameBakery









